Обновление поверх предыдущей сборки POST 1.01.
Базовый game.jar: SHA256 e96fe9be0826ac66c9d8e506695d6741437983bde9d2ad9160d18760370a9092.
Нужны JDK 21 и ASM 9.9. Сначала скомпилируй PatchFluidUi.java и примени к базовому
JAR с пустой папкой классов третьим аргументом. Получится interim.jar.
Скомпилируй slowcraft/*.java с interim.jar в classpath в отдельную папку classes.
Затем снова запусти PatchFluidUi с базовым JAR, выходным game.jar и classes.
Classpath инструмента: папка его классов, asm.jar, базовый game.jar.
Не применяй патч к уже обновлённому JAR. Обнови seed/versions/0.0.6/game.jar
и SHA256 в launcher/bundled.properties. Ресурсы звука и старые классы сохраняются
из базового JAR. Предыдущий PatchDeathCombat не нужно применять повторно.
