SlowCraft POST 1.01 — обновление игры и интерфейса

Игра сохраняет название и версию POST 1.01.
Исправление плавания сохранено: игрок плывёт лицом вниз и смотрит по направлению движения.

ЕДА И ТВОРЧЕСКИЙ РЕЖИМ
Удерживай правую кнопку мыши с едой: один предмет съедается за 1,8 секунды.
Сырое мясо овцы, свиньи и коровы готовится в печи. Сырьё — сверху, топливо — снизу.
При создании мира можно выбрать «Креатив». Шкалы здоровья и еды скрыты, урон отключён.
Двойное нажатие пробела включает и выключает полёт; в полёте пробел поднимает, Shift опускает.
В мирах с читами режим меняется командой /gamemode creative или /gamemode survival.
Креатив сохраняет каталог предметов, бесконечные блоки и мгновенное разрушение.

ИГРА С ДРУГОМ В ОДНОЙ СЕТИ
1. Открой свой одиночный мир, нажми Esc → «Открыть для LAN».
2. Выбери режим друзей и нажми «Открыть мир».
3. Друг: «Сетевая игра» → «Локальные миры». Выбери найденный мир или введи показанный IP:порт.
Играйте в одной Wi-Fi / Ethernet сети. Отдельное приложение сервера не требуется.
Владелец держит игру открытой. При выходе владельца гости отключаются.
Передаются чанки и изменения блоков, игроки, животные, предметы, подбор, печи и чат.
Инвентари гостей сохраняются у владельца в каталоге мира lan-players.
Старая система выделенных серверов сохранена отдельно. LAN работает между этой обновлённой сборкой.
Если автообнаружение недоступно, используй адрес вручную; сеть с изоляцией клиентов Wi-Fi не подойдёт.

СКИНЫ И МУЗЫКА
Ограничение веса файла скина снято. Подходят квадратная развёртка или 2:1, включая HD.
Импорт приводит изображение к игровым 64×64 или 64×32 без изменения исходного файла.
Поддерживаются изображения ImageIO и дополнительные форматы через FFmpeg.
Для музыки доступен импорт аудиоформатов FFmpeg: MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A, AAC, Opus и другие.
Один трек — не длиннее 48 часов; лимит 160 МиБ снят. В плейлисте до 100 треков.
Импорт преобразует звук в MP3 для совместимости проигрывателей; исходный файл не меняется.
Длинные записи импортируются дольше, свободное место нужно для исходного временного файла и результата.
Windows: при первом импорте лаунчер скачает проверенный архив кодеков FFmpeg (~110 МиБ).
Linux: нужен системный пакет ffmpeg. Воспроизведение в игре: F8 — пауза, F9 — следующий трек.

ОФОРМЛЕНИЕ И САЙТ
Убраны лишние подписи команды и видимый номер лаунчера. Название и версия игры сохранены.
Логотип игры увеличен и поднят. В лаунчере выровнен логотип и скрыт соседний куб земли.
На сайте используется настоящий логотип с кубом земли, значок Windows и раздел поддержки.
Ссылка на контрольные суммы удалена со страницы загрузки; диагностика Linux сохранена.

УСТАНОВКА
Перед обновлением закрой игру и лаунчер. Сохрани резервную копию своих миров.
Windows: запусти Setup.exe, выбери папку своей установки. По умолчанию %APPDATA%\.slowcraft.
Linux: установи обновлённый .deb или распакуй portable целиком. Запуск: bash run-linux.sh.
Для сайта: содержимое ZIP загружается в существующий проект Cloudflare Pages без дополнительной папки.
Автоматическая публикация на slowcraft.site не выполнялась.

ПОДДЕРЖКА
Если вы нашли баг или ошибки в коде или в игре, то напишите нам вот сюда снизу ⬇️
Mail - rtes.team@mail.ru
Telegram - @rtes_ru
